ធនធាន

រថយន្តដើរដោយសារធាតុគីមី

កម្រិតមធ្យម។
SEADSTEM Chemical Powered Car Project Photo: © iStock fotos-v
1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars
Loading...
ប្រភេទធនធាន
គម្រោង។
ប្រធានបទ
គីមីវិទ្យា។ គណិតវិទ្យា។ រូបវិទ្យា។
ប្រធាន​បទ
បំ​រ៉ែ​បំ​រួល​អាកាសធាតុ ដំណើរការវិស្វកម្ម។ និរន្តរភាព។
ពេលវេលាសម្រាប់សកម្មភាព។
3 ម៉ោង

នៅក្នុងសកម្មភាពនេះសិស្សនឹងចេញមកជាមួយនឹងការរចនាច្នៃប្រឌិតថ្មី និងបង្កើតឡានក្មេងលេងដែលនឹងធ្វើជាកុងតឺន័រសម្រាប់ប្រតិកម្មគីមី។

Sience S
Technology T
Engineering E
Mathematics M

ដែលទាក់ទង

គោលដៅអភិវឌ្ឍន៍ប្រកបដោយនិរន្តរភាព

សេចក្តីផ្តើម។

ប្រតិកម្មគីមីគឺជាដំណើរការមួយដែលសារធាតុមួយ ឬច្រើន ត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរបម្លែងទៅជាសារធាតុថ្មីមួយ រឺច្រើនទៀត។ មានប្រតិកម្មគីមីជាច្រើនផ្សេងៗគ្នា។ ប្រភេទសំខាន់ៗគឺការរួមបញ្ចូលគ្នា ឬប្រតិកម្មសំយោគ ប្រតិកម្មរលួយ ប្រតិកម្មផ្លាស់នៅតែមួយ ប្រតិកម្មផ្លាស់ទីទ្វេដង និងប្រតិកម្មចំហេះ។ យើងអាចរកឃើញប្រតិកម្មទាំងនេះនៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ។ ដើម្បីយល់ពីប្រតិកម្មគីមីផ្សេងៗគ្នាយើងអនុវត្ត ស្ទីស្យូមេទ្រី។ ស្ទីស្យូមេទ្រីគឺជាការសិក្សាបរិមាណនៃរ៉េអាក់ទ័រ និងផលិតផលនៅក្នុងប្រតិកម្មគីមី។ ការសិក្សាអំពីបរិមាណនេះនឹងជួយឱ្យយើងដឹងថាតើត្រូវការរ៉េអាក់ទ័រប៉ុន្មាន ឬផលិតផលដែលចង់បានប៉ុន្មាននឹងត្រូវផលិត ។

នៅក្នុងសកម្មភាពនេះ សិស្សនឹងបង្កើតគំនិតច្នៃប្រឌិត និងបង្កើតឡានក្មេងលេងដែលផ្ទុកប្រតិកម្មគីមី។ ដូចគ្នានេះដែរសិស្សនឹងប្រើប្រតិកម្មរវាងសូដាដុតនំ (សូដ្យូមប៊ីកាកាបូណាត) និងទឹកខ្មះ (អាស៊ីតអាសេទិកដែលរលាយ) ដើម្បីផ្តល់ថាមពលដល់ឡានក្មេងលេងហើយរំកិលវាក្នុងចំងាយជាក់លាក់ដែលកំណត់ដោយគ្រូ។ សិស្សនឹងធ្វើការសាកល្បងចំនួន 3ដង ដោយប្រើបរិមាណសូដាខុសៗគ្នា និងកំណត់ថាតើចំនួនមួយណាដែលសមនឹងប្រតិកម្មបំផុត។

សកម្មភាពនេះនឹងលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យមានភាពច្នៃប្រឌិត។ វាក៏នឹងបណ្តុះបណ្តាលជំនាញនៃការត្រិះរិះពិចារណារបស់សិស្សក្នុងការវាយតម្លៃពីរបៀបនិង ហេតុផលដែលអាចអោយឡានលេងផ្លាស់ទី។ នៅពេលអនាគតសិស្សអាចមានលទ្ធភាពបង្កើតប្រតិកម្មគីមីដែលអាចត្រូវបានប្រើជាឥន្ធនៈដើម្បីផ្តល់ថាមពលដល់រថយន្តដែលមានតំលៃសមរម្យ និងអាចជឿទុកចិត្តបានដោយមិនមានគ្រោះថ្នាក់។

គោលបំណងសំខាន់ៗ។
  1. រចនានិងផលិតឡានជ័រដែលប្រើសម្រាប់ផ្ទុកប្រតិកម្ម។
  2. ប្រើប្រាស់ប្រតិកម្មគីមីក្នុងការផ្តល់ថាមពលដល់ឡាន
  3. សរសេរតុល្យភាពសមីការគីមី សម្រាប់ប្រតិកម្ម
  4. គណនាបរិមាណសូដាដុតនំដែលនឹងផ្តល់នូវប្រតិកម្មពេញលេញ។ ប្រឆាំងនឹងបរិមាណទឹកខ្មះដែលនឹងដាក់ឱ្យ។
សំណួរណែនាំ។
  1. តើអ្នករចនាឡានរបស់អ្នកយ៉ាងដូចម្តេច?
  2. តើសមា្ភរៈអ្វីខ្លះដែលអ្នកប្រើជាកង់? ហេតុអ្វី?
  3. តើប្រតិកម្មគីមីណាមួយពាក់ព័ន្ធនឹងការផ្តល់ថាមពលដល់រថយន្តរបស់អ្នក?
  4. តើការរចនានៃឡានរបស់អ្នកមានឥទ្ធិពលយ៉ាងណាទៅលើចលនារបស់ឡាន?
  5. តើឡានអាចធ្វើំណើរក្នុងរយៈចម្ងាយប៉ុន្មាន?
  6. តើប្រតិកម្មមានរយៈពេលប៉ុន្មានក្នុងការសាកល្បងនីមួយៗ?